2017-10-07 51 views
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正如问题所述,我发现很难在Visual Studio中的Win32 Windows程序中进行调试和输出。 我已将SDL2.0用于OpenGL项目,并且SDL窗口也随控制台一起打开,因此随时可在控制台上调试和输出任何内容。 如何在Win32 API中实现这一点?是否可以在Win32应用程序中打开控制台?是否可以在Visual Studio中的Win32 C++应用程序中的控制台中进行调试?

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呃......你为什么不用你的调试器? Visual Studio允许你设置[trace points](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/debugger/using-breakpoints)。当一个跟踪点被击中时,你可以在Visual Studio的输出窗口中打印任意信息。 – IInspectable

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还有'OutputDebugString'。 –

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@Harry好点 - 我在这里有更多的信息:https://latedev.wordpress.com/2012/08/09/c-debug-macros/ –

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