2013-04-11 37 views
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我正在开发一个类似测验的游戏项目,它使用sqlite数据库来存储数据。一切正常,即按照预期的方式在“调试”配置和游戏中读写数据库。iPhone - SQLite的插入语句不起作用在释放配置,同时在调试配置工作

但是,当我在发布配置中构建相同的游戏时。 sqlite的“插入”和“更新”语句不工作,因为它应该。由于sqlite数据库读/写,程序在几次播放后崩溃。

我在网上搜索了答案,发现很少有建议说这是发布配置中的优化问题。

这是我在sqlite数据库中插入新玩家的代码。

- (void) insertPlayerWithName:(NSString *) playerName { 

@try 
{ 
    [self openDatabase]; 

    Player *p = [[Player alloc] init]; 
    p.name = playerName; 
    p.energyRefillDate = [self getStringDateFromNSDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:100000]]; 

    NSLog(@"Date : %@", p.energyRefillDate); 
    NSString *insertSQL = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO Player VALUES ('%@', %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, '%@', %d)", p.name, p.knop, p.gold, p.energy, p.karma, p.level, p.keyOfEnergy, p.keyOfWisdom, p.keyOfStrength, p.premium, p.energyRefillDate, p.numQuestsCompleted]; 

    char *error; 
    if (sqlite3_exec(_sqliteDBConnection, [insertSQL UTF8String], NULL, NULL, &error) != SQLITE_OK) 
    { 
     NSLog(@"Error While Inserting Player : %@", [NSString stringWithUTF8String:error]); 
    } 
    else 
    { 
     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:playerName forKey:@"CurrentPlayer"]; 
     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; 
     sqlite3_close(_sqliteDBConnection); 
    } 
    [p release]; 
} 
@catch (NSException *exception) 
{ 
    NSLog(@"An exception while Error While Inserting Player in Sqlite :%@", exception); 
} 
@finally 
{ 
    sqlite3_close(_sqliteDBConnection); 
} 
} 

任何形式的帮助,建议,提示,高度赞赏。提前感谢您花时间阅读这个问题。

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我发现了这个问题。问题出现在发布配置中的C预处理器标志NS_BLOCK_ASSERTIONS = 1。

当我删除这个断言时,应用程序按预期工作。我希望它能帮助那些可能面临这个问题的人。