0
可能重复:
Correctly getting key being pressed for chat in XNAXNA keyboad状态字符
我工作在C#上的XNA项目,我建立了几个简单的类的过程为用户输入产生表单元素,例如文本字段。
问题是,我似乎无法找到任何将键盘状态转换为字符的类,并考虑到用户在Windows中选择的语言。
我做了一些研究,显然有一个函数称为toUnicode,它完全符合(或者我认为),但它仅在Winuser.h中的C++中可用。另一方面,XNA是严格的C#,所以我不能使用它。
任何想法,我可以在c#中找到相同的解决方案?
谢谢。