2017-04-24 117 views
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我是Libgdx的新手。我想要做的是:当你在屏幕上移动你的鼠标时,它后面是一个白色圆圈纹理。现在我想在鼠标后面制作一条线或一条路径(不知道如何调用它)。这条道路也应约的长度后顺利地除去从300像素(类似的东西是在应用程序水果忍者)Libgdx-在指针后面画一条线

编辑:它看起来像蛇:like this

回答

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这可以使用2D Particle effect轻松完成

简单地创建一个具有1000个粒子的粒子效果,其寿命约为1秒,即从全白,渐变为黑色的白点。将其设置为连续并让这个粒子效果跟随你的指针。

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1000个颗粒?我想我不明白你的意思。最后应该只有一个粒子效应,哪个位置更新60次/秒? –

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试试看这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=-0te3XpZ-Ck – DKIT

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是的,这很好,但如何使这样的粒子效应?它永远消失了?你能上传这样的东西吗? –

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LibGDX手指轻扫

看看这个wiki的,这个wiki正确使用LibGDX解释OpenGL ES的滑动效果。您也可以下载source code

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还有另外一个,是一个更偏离其透明度的正常路线吗? –

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您是否在寻找这些类型的线https://www.youtube.com/watch?v=6mJrB21HGGk – Aryan

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不,他们应该失去那里的不透明度,并在大约1秒后消失 –