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这需要我的头。我从iPod库中读取音频以分析音频样本,我可以做我想做的事,缓冲区总是泄漏,我得到低内存警告,应用程序是杀害。 我尝试了所有建议,但没有成功。下面的代码被合并到一个静态库中,并且读取音频工作正常,只是缓冲区从未被释放。我使用ARC
,也试过不打电话CFRelease
,但同样的事情......感谢任何建议,我完全卡住了!CFRelease但仍然泄漏
- (NSInteger) getMP3Samples:(SInt16*)address{
AudioBufferList audioBufferList;
if (_assetReader == nil) {
return 0;
}
_mp3Control.currentSampleBufferCount = 0;
CMSampleBufferRef nextBuffer =[_assetReaderOutput copyNextSampleBuffer];
// Is the Song ended
if (nextBuffer == nil){
if ([_assetReader status] == AVAssetReaderStatusCompleted) {
[_assetReader cancelReading];
}
_assetReader = nil;
_assetReaderOutput = nil;
return _mp3Control.currentSampleBufferCount;
}
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(
nextBuffer,
NULL,
&audioBufferList,
sizeof(audioBufferList),
NULL,
NULL,
kCMSampleBufferFlag_AudioBufferList_Assure16ByteAlignment,
&_mp3Control.blockBuffer);
if (nextBuffer) {
CMSampleBufferInvalidate(nextBuffer);
CFRelease(nextBuffer);
nextBuffer=NULL;
}
for (int b=0; b < audioBufferList.mNumberBuffers; b++) {
memcpy((void *)(address+_mp3Control.currentSampleBufferCount),(void *)audioBufferList.mBuffers[b].mData,audioBufferList.mBuffers[b].mDataByteSize);
_mp3Control.currentSampleBufferCount+=audioBufferList.mBuffers[b].mDataByteSize;
}
///
/// Return samples and not bytes!!
///
return _mp3Control.currentSampleBufferCount/2;
}
非常感谢,这就是原因!而且我甚至可以在函数本身内部完成它,因为我将样本存入另一个缓冲区。再次感谢,我必须说苹果文档在这里非常薄... – 2013-04-26 11:31:14
不客气! 是的 - 文档有时会有点薄。但是你总是可以尝试标题(例如,通过cmd +点击Xcode中的方法名称)。在核心媒体的情况下,标题目前包含比实际文档更多的文本:) – 2013-04-26 12:17:25