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我想用C++创建一个能够实时处理通过互联网广播的射频流(音频)的程序。但是,我不知道如何在我的程序中获取此音频流。也许有可能在浏览器中播放音频流并从我的程序中的audiocard中捕获音频文件流?实时处理射频流
最终目标是处理流并识别我已录制的特定声音。
欢迎提供所有提示。
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