2011-09-22 93 views
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如何在C++中声明静态常量值? 我想能够得到常量Vector3 :: Xaxis,但我不应该能够改变它。C++类中的静态常量成员

我已经看到了另一大类下面的代码:

const MyClass MyClass::Constant(1.0); 

我试图执行,在我的课:

static const Vector3 Xaxis(1.0, 0.0, 0.0); 

但是我得到的错误

math3d.cpp:15: error: expected identifier before numeric constant 
math3d.cpp:15: error: expected ‘,’ or ‘...’ before numeric constant 

然后我尝试了一些更类似于我在C#中所做的事情:

static Vector3 Xaxis = Vector3(1, 0, 0); 

但是我得到其他错误:

math3d.cpp:15: error: invalid use of incomplete type ‘class Vector3’ 
math3d.cpp:9: error: forward declaration of ‘class Vector3’ 
math3d.cpp:15: error: invalid in-class initialization of static data member of non-integral type ‘const Vector3’ 

我班上的重要组成部分,到目前为止是这样的

class Vector3 
{ 
public: 
    double X; 
    double Y; 
    double Z; 

    static Vector3 Xaxis = Vector3(1, 0, 0); 

    Vector3(double x, double y, double z) 
    { 
     X = x; Y = y; Z = z; 
    } 
}; 

如何实现我想在这里做什么?要有一个Vector3 :: Xaxis,它返回Vector3(1.0,0.0,0.0);

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[C++在哪里初始化静态常量]可能的重复(http://stackoverflow.com/questions/2605520/c-where-to-initialize-static-const) – Troubadour

回答

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class Vector3 
{ 
public: 
    double X; 
    double Y; 
    double Z; 

    static Vector3 const Xaxis; 

    Vector3(double x, double y, double z) 
    { 
     X = x; Y = y; Z = z; 
    } 
}; 

Vector3 const Vector3::Xaxis(1, 0, 0); 

注意,最后一行是定义,并应在一个实现文件 放(例如,[的.cpp]或[.CC])。

如果你需要这个仅用于标题模块,那么有一个基于模板的技巧, 为你做–但更好地询问,如果你需要它。

干杯&心连心,

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这样的作品,谢谢 – Hannesh

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需要初始化类的声明之外的静态成员。