我想用libGDX制作一款Android游戏,但是我在互联网上找到的大部分资源都使用Android Studio(如果我学习libGDX的速度越快越好,我不知道它会有帮助吗?),但是我喜欢使用Netbeans,不喜欢开发Android应用程序,所以......我可以学习libGDX而不花费Android Studio时间吗?就这些了,谢谢!在使用libGDX进行游戏之前,我应该学习Android Studio吗?
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A
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LibGDX是跨平台的游戏开发框架。无论您是否正在开发Android应用程序,您应该使用Android Studio/IntellijIDEA *应该应该。这是唯一的建议。
LibGDX使用gradle
进行工件管理,但您也可以跳过gradle
并在项目中手动注入相关jar,但我认为这完全浪费时间。不要浪费你的时间在项目设置或进一步的项目管理,事实上你应该专注于游戏逻辑。
你也可以使用任何其他IDE与gradle
管理,但我认为Android Studio是好的,易于使用。 Android Studio没有任何火箭科学逻辑,这很容易。只有你花了一些时间,就是这样。
* Android Studio或IntellJIDEA都具有几乎相同的功能,所以你可以坚持任何一个。
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谢谢你的建议,我会考虑一下! –
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你不需要编写一个Android应用程序来使用libgdx –
你能给我更多,谢谢! –
我没有更多。我说的是事实。 LibGDX不是安卓专用的 –