我正在使用SDL 1.2.14,并且我找到了需要能够选择哪个监视器才能获得全屏窗口的情况。使用Xorg,我发现Xinerama可以使用SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD环境变量来完成这项工作,但是,我一直无法找到与Win32类似的东西。使用Win32/SDL将全屏窗口移动到辅助监视器
全屏窗口总是在主监视器上创建,由于SDL 1.2没有(SDL 1.3可以,但它不稳定)提供了API来选择在Win32上使用哪个监视器,我想知道是否有可能以编程方式将全屏窗口移至使用Win32 API创建后的辅助监视器。
我能够获得窗口/上下文的底层Win32句柄。
我知道你想将一个已经全屏的窗口移动到另一个显示器上,但是你应该能够从我提供的信息中得出如何做到这一点。 – icabod