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当播放存储器流含有WAV编码的音频的开始处,重放用锋利的流行/裂纹开始:弹出在回放
ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(audio_filename));
[...]
dispose_audio();
sound_output = new DirectSoundOut();
IWaveProvider provider = new RawSourceWaveStream(ms, new WaveFormat());
sound_output.Init(provider);
sound_output.Play();
即直接播放wav文件时,不会发生砰/噼啪:
dispose_audio();
NAudio.Wave.WaveStream pcm = new WaveChannel32(new NAudio.Wave.WaveFileReader(audio_filename));
audio_stream = new BlockAlignReductionStream(pcm);
sound_output = new DirectSoundOut();
sound_output.Init(audio_stream);
sound_output.Play();
同一文件播放,但是当WAV数据存储在内存流第一,有在回放的开始有点响亮的流行音乐。
我非常喜欢NAudio和音频,所以它可能是一些愚蠢的东西,但我似乎无法弄清楚。
请参阅[“应该在其标题中包含”标签?“](http://meta.stackexchange.com/questions/19190/should-questions-include-tags-in-their-titles),其中共识是“不,他们不应该”! –
@AndreasNiedermair谢谢你指出。 – Sylverdrag