这里我们有一个涉及颜色的有趣的真实世界算法要求。稳定的随机颜色算法
N
漂亮的颜色:为了绘制美图(即:饼图),我们需要选择一个随机组N
颜色是“足够不同的”好看在一起。这可以通过固定亮度和饱和度并逐步通过色调以360/N
的步骤完成。- 稳定的颜色分配:给出扇区标记为('A','B','C')和扇区标记为('B','C','D')的扇区Pie_1,这将是很好的如果扇区B和C的颜色在Pie_1和Pie_2上都相同。如果随着时间的推移删除或添加到图表中,这将有助于防止混淆。标签是唯一稳定的东西。
- 允许硬编码颜色:该算法应该允许硬编码的标签 - >颜色关系作为输入,但会计算其余标签的颜色(根据规则1和2)。
我觉得这个算法,即使它看起来很临时,在多种情况下都会很有用。
任何想法?
更新: 埃里克是正确的,不可能保证每个标签的颜色稳定性,因为新标签出现和消失。但如果它“足够稳定”,即颜色变化最小化,我很高兴。
我想的是一样的东西:
- 每个标签使用哈希得到一个随机色彩值(标签)%360
- 为了保证生成的色调有足够的不同,我们把色相以固定数量的步骤循环(即:
2*N
),并尝试将之前的色调值“四舍五入”为新的差异化值。 - 在不同标签达到相同圆角色调值的情况下,我们会以某种方式破坏领带并将点移动到其他位置。
但是这留下了硬编码颜色的问题。
如果我们定义颜色(标签):= hsb(散列(标签)%360,S,B)将起作用,但如何保证色相不同enougt。 另一方面,如果你使用色轮,什么标签是散列的,启动色轮,标签只是追随者? 感谢您的回答 – Olmo 2010-06-02 06:44:19
@Olmo:看我的编辑。 – 2010-06-02 15:51:05
很多埃里克。我已经将问题更改为社区wiki,因此我可以用更多的空间来回答 – Olmo 2010-06-02 19:03:20