2009-02-26 136 views

回答

2
  1. 解释的UIComponent的生命周期,包括像初始化重要的方法(),createChildren()等

  2. 解释失效模式和它是如何工作的性质,测量和显示列表。

  3. 名称三种不同的方式来实现数据绑定

  4. 解释Flash中的事件模型。描述冒泡事件的工作原理。解释一个弱引用的事件监听器是什么以及为什么要使用它。

  5. 描述IResponder接口由什么组​​成,以及如何使用它。

0

问:给我Flex中的光栅与矢量图像的优点/缺点。

答:Raster VS Vector

3

基础:

  • MXML面对面的人AS概述
  • 的Flex/AIR差异
  • 构建过程中(项目,资源)
  • 基本型搬运功能
  • 事件处理
  • 标准UI组件

介质:

  • 定制UI组件
  • Web服务/的HTTPRequest
  • 外部接口
  • 动态类,反射等
  • 优化
  • 一些KN Flash Player安全性的owledge

高级:

  • 共享的模块,本地通信
  • AS3类型系统的细节
  • 垃圾收集
  • Flash播放器的安全性,沙箱,为crossdomain.xml
  • 安装/更新AIR应用程序

专业:

  • LCDS /烈焰集成
  • PHP/JS的互操作性
  • AMF

我的$ 0.02。你可以自由重新排列。这只是一个主观的观点,请让我知道你为什么在改装?

+0

这些确实不是问题。它们是要问的问题类型的准则。仍然有价值,但没有解决根本问题。 – Huuuze 2009-02-26 16:30:49

1

您可能要问他们什么MVC架构他们所熟悉的(EasyMVC,凯恩戈姆等)

1

杰西·沃登,一个突出的Flex开发者,最近公布的Flex interview questions在其博客上一个体面的名单。每个问题都包含一个解释你为什么要问这个问题的原因。唯一一个我认为是最后一个,但这更多的是因为他更倾向于使用更多以设计为中心的项目,而基于时间轴的资产比许多Flex开发人员要多。

相关问题