在WPF中,我有被丢弃到一个InkCanvas并添加作为一个孩子的图像:如何使用大小,位置和旋转来保存图像,然后进行恢复?
ImageInfo image_Info = e.Data.GetData(typeof(ImageInfo)) as ImageInfo;
if (image_Info != null)
{
Image image = new Image();
image.Width = image_Info.Width * 4;
image.Stretch = Stretch.Uniform;
image.Source = new BitmapImage(image_Info.Uri);
Point position = e.GetPosition(ic);
InkCanvas.SetLeft(image, position.X);
InkCanvas.SetTop(image, position.Y);
ic.Children.Add(image);
}
然后通过装饰器的方式,图像移动和调整大小。然后它坚持到数据库为:
public List<string> Children;
var uiList = ic.Children.Cast<UIElement>().ToList();
foreach (var p in uiList)
{
string uis = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(p);
s.Add(uis);
}
Children = s;
然后孩子被发送到数据库。在数据库中得到的记录显示为:
"<Image Source="pack://application:,,,/Images/Female - Front.png" Stretch="Uniform" Width="Auto" InkCanvas.Top="296" InkCanvas.Left="695" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" /> "
有到新的位置,大小,或者图像的旋转没有参考 - 只有它的初始滴点。使用xmlreader重新创建图像会将图像恢复为其初始放置点和大小。
foreach (string s in behavior.Children)
{
var stringReader = new StringReader(s);
var xmlReader = System.Xml.XmlReader.Create(stringReader, new System.Xml.XmlReaderSettings());
Image b = (Image)System.Windows.Markup.XamlReader.Load(xmlReader);
ic.Children.Add(b);
}
(图像源打包为应用程序资源)。
如何将图片的大小,位置和旋转持久化然后恢复?
TIA。
您不应该序列化和反序列化XAML。使用描述当前视图的所有必要数据更好地创建适当的模型类。然后加载并保存该模型类的实例。 – Clemens