2016-09-29 111 views
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我有一个UISwitch,它包含在原型单元中,该原型单元是UITableViewCell的子类。这个原型单元格包含一个UISwitch,当应用程序最初启动时,我希望将其初始状态设置为false,以及每当用户更改时希望存储哪个状态。我的问题是试图从UITableViewController中获得对UISwitch的引用,此时UISwitch包含在原型单元内。尝试在Swift中设置UISwitch的初始状态

这里是我的相关代码:

里面我AppDelegate我有以下几点:

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { 

     if !NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("isNotFirstLaunch") { 
      //Set switchState to false and isNotFirstLaunch to true 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(false, forKey: "switchState") 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(true, forKey: "isNotFirstLaunch") 

      //Sync NSUserDefaults 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize() 
     } 

里面我UITableViewController

override func viewDidLoad() { 
    //this line below is commented out because I don't have a reference to the UISwitch in question, but I imagine it would be something along these lines: 
    //switchState.on = NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("switchState") 
} 
//This block of code I was able to connect to the UISwitch directly in the storyboard file, so I know this works. 
@IBAction func stateChanged(withSwitchState switchState: UISwitch) { 
     if switchState.on { 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(switchState.on, forKey: "switchState") 
     } else { 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(switchState.on, forKey: "switchState") 
     } 
    } 

而且我班为原型细胞内:

class SwitchTableViewCell: UITableViewCell { 

    @IBOutlet weak var switchControl: UISwitch! 

    override func awakeFromNib() { 
     super.awakeFromNib() 
     // Initialization code 
     self.switchControl.layer.cornerRadius = 16 
    } 

} 

我需要对原型单元格内的UISwitch的引用,它在我的UITableViewController类中,使得它的初始状态设置为false,如我的AppDelegate类中所建立的,并且每当用户更改UISwitch的状态。

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设置状态在cellforrow方法 –

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如何内我在“cellForRowAtIndexPath”中获得对自定义单元类的引用吗?当我这样做: 如果单元格是SwitchTableViewCell { ... } 我无法使用“单元格”来获取其类中的UISwitch参数的引用。 – syedfa

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@syedfa检查我的答案,以获得对你的牢房的重视。 –

回答

1

不喜欢

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell 
{ 
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath) as SwitchTableViewCell 

    if !NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("switchState") 
    { 
     cell. switchControl.setOn(true, animated: true) 

    } 
    else 
    { 
     cell. switchControl.setOn(false, animated: true) 
    } 
    cell. switchControl.tag = indexPath.row 
    cell. switchControl.addTarget(self, action: "switchChanged:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged) 


    return cell 

} 



func switchChanged(mySwitch: UISwitch) { 
if switchState.on { 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(true, forKey: "switchState") 
     } else { 
      NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(false, forKey: "switchState") 
     } 
     self.tableview.reloadData() 
} 
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检查更新的答案 –

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在你的故事板,设置标签为UISwitch,例如1。然后,在viewDidLoad,使用tableView.cellForRowAtIndexPath(someIndexPath)获得细胞:

let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(<insert your cell's index path here>) 

然后,得到UISwitch

let mySwitch = cell.viewWithTag(1) as! UISwitch 
mySwitch.on = ... 

替代方法:

  • 投你从cellForRowAtIndexPathSwitchTableViewCell细胞,并直接访问switchControl

  • 如果您的整个视图控制器是一个窗体,您可以使用Eureka来简化您的代码。

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只需将此methpd放入您的自定义单元格类中即可。

class func cellForTableView(tableView: UITableView, atIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> SwitchTableViewCell { 
    let kSwitchTableViewCellIdentifier = "kSwitchTableViewCellIdentifier" 
    tableView.registerNib(UINib(nibName: "SwitchTableViewCell", bundle: NSBundle.mainBundle()), forCellReuseIdentifier: kSwitchTableViewCellIdentifier) 

    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(kSwitchTableViewCellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! SwitchTableViewCell 

    return cell 
} 

,并在您tableViewController的cellForRowAtIndexPath方法获得的细胞如下

let cell = SwitchTableViewCell.cellForTableView(tableView, atIndexPath: indexPath) 

现在你可以简单地访问您的swicth这样

cell.switchControl.... // do something