我目前正在使用Cocos2D API在iPhone上开发游戏。进行得顺利。我遇到的一个问题是每次我想更改我的变量时都必须重新编译。这非常乏味,尤其是现在我在调整游戏玩法。在cocos2d中为游戏开发创建“开发者屏幕”
是否有任何一种开发者控制台屏幕的实现?我的意思是:我想要加载一种我加载的游戏画面,其中包含我在游戏画面中注册的变量列表(使用滚动条)。我希望能够现场修改这些变量。
我记得有一个关于WWDC事件的演示文稿,他们在iPad上展示了这样一个屏幕。开发者只需按下一个按钮,游戏画面就会变成像屏幕一样的开发者控制台。我知道这个演示文稿与Cocos2D无关,但是,如果这个演示文稿已经以某种形式存在,我很乐意重新使用这个代码,而不是单独编写它。
虽然如果我必须自己写,我真的不知道从哪里开始。所以任何帮助都会受到赞赏。
Thx!
干净的想法。我总是只剩下一个额外的菜单项(或者选择了关于屏幕)来测试一些东西。但我从来没有想过要进入“秘籍”的地方,在没有重建的情况下在飞行中尝试简单的变化变化。 – Marvo 2011-04-29 19:48:37