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我想使用DirectWrite进行混合颜色文本格式设置(语法突出显示,准确而言),但无法在Layout或Typography选项中找到执行此操作的方法。唯一的选择是在渲染文本时传递画笔,这对我来说不起作用,因为我基本上只有一个布局。帮帮我!如何在DirectWrite中渲染混合颜色文本?
我想使用DirectWrite进行混合颜色文本格式设置(语法突出显示,准确而言),但无法在Layout或Typography选项中找到执行此操作的方法。唯一的选择是在渲染文本时传递画笔,这对我来说不起作用,因为我基本上只有一个布局。帮帮我!如何在DirectWrite中渲染混合颜色文本?
使用IDWriteTextLayout::SetDrawingEffect
在子范围上应用绘图效果。如果您使用的是带有D2D DrawTextLayout
的DWrite,这听起来就像是您的图形效果,那么该绘图效果将只是一个画笔(例如ID2D1Brush
通过CreateSolidColorBrush
或其中一个渐变画笔)。如果您已经为IDWriteTextLayout::Draw
实施了自己的IDWriteTextRenderer
,那么绘图效果可以是您解释的任何内容。在IDWriteTextRenderer::DrawGlyphRun
回调中,您然后在drawingEffect参数上调用QueryInterface
,或者如果您确定它是您自己的类型,则只需直接static_cast。
// ... create the colored brushes and determine where to draw ...
wchar_t const* text = L"Red Green";
dwriteFactory->CreateTextLayout(....., OUT &textLayout);
DWRITE_TEXT_RANGE textRange1 = {0,3}, textRange2 = {4,5};
textLayout->SetDrawingEffect(redBrush, textRange1);
textLayout->SetDrawingEffect(greenBrush, textRange2);
renderer->DrawTextLayout(point, textLayout, defaultBrush);