我对如何在纯AS3项目中渲染文本有点困惑。有像flash.text.StaticText
这样的类,但这些只是设计者,你不能在代码中创建它们。我曾半期待Graphics
课有文字渲染选项,但唉,不。在AS3中渲染文本
具体来说,我打算在每个玩家的精灵上面添加一个标签,其中包含他们的名字,健康%等。因此,我期望以某种方式使用Graphics
来添加子文本元素或绘制文本...它是只读的并且不应该支持用户输入,我只想在屏幕上绘制文本。
我对如何在纯AS3项目中渲染文本有点困惑。有像flash.text.StaticText
这样的类,但这些只是设计者,你不能在代码中创建它们。我曾半期待Graphics
课有文字渲染选项,但唉,不。在AS3中渲染文本
具体来说,我打算在每个玩家的精灵上面添加一个标签,其中包含他们的名字,健康%等。因此,我期望以某种方式使用Graphics
来添加子文本元素或绘制文本...它是只读的并且不应该支持用户输入,我只想在屏幕上绘制文本。
您可以使用TextField类。请检查参考。所有的领域和方法都是自我解释的。
一个可能的例子。
var myField:TextField = new TextField(); myField.text = "my text"; myField.x = 200; myField.y = 200; addChild(myField); // assuming you are in a container class
如果文本字段不工作,你可以使用这种方法创建的文字:
var format:ElementFormat = new ElementFormat();
format.fontSize = 26;
format.color = 0x0000FF;
var textElement:TextElement = new TextElement('Hello World!', format);
var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
textBlock.content = textElement;
var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine(null, 500);
textLine.x = (stage.stageWidtht - textLine.width)/2;
textLine.y = (stage.stageHeight - textLine.height)/2;
addChild(textLine);
看: Creating and displaying text在ActionScript 3.0 Developer’s Guide
不要忘记选择= false时,它通常是忽视。 – alxx 2011-02-04 14:38:23