写一个媒体服务器在哪里可以开始用C#像PlayOn写一个媒体服务器 http://www.themediamall.com/playon我在哪里可以开始用C#像PlayOn
UPDATE:
我已经了解到,PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器,但我仍然在寻找这种类型的服务器的C#示例实现。如果您可以指示我使用一些示例代码来将照片和/或视频内容提供给媒体客户端,如XBOX 360,Playstation 3,Media Center或Media Center Extender
写一个媒体服务器在哪里可以开始用C#像PlayOn写一个媒体服务器 http://www.themediamall.com/playon我在哪里可以开始用C#像PlayOn
UPDATE:
我已经了解到,PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器,但我仍然在寻找这种类型的服务器的C#示例实现。如果您可以指示我使用一些示例代码来将照片和/或视频内容提供给媒体客户端,如XBOX 360,Playstation 3,Media Center或Media Center Extender
经过更多的研究,我了解到PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器。关于它的信息并不多,但有一些。如果任何人都可以参考一个很棒的例子。我发现
也许看看代码库为Media Portal
这里后是开发者页面 http://www.team-mediaportal.com/contribute_to_mediaportal.html
也有上代码丛媒体共享库,可以帮助
This问题还可以帮助你指明正确的方向。
具体是接受的回答点Platinum UPnP library。虽然它是一个C++库,但它看起来很有前途,我相信它可以与C#解决方案集成,或者至少为您自己的实现提供想法。
这里有几件事情要考虑:
/whsUpnp360 的UPnP媒体服务器使用英特尔的SDK的Windows家庭服务器和Xbox 360(C#编写)
http://www.mperfect.net/whsUpnp360/
的UPnP库C# ? http://bytes.com/groups/net-c/741142-upnp-library-c
我的建议不会写你自己的服务器,因为Windows Media Services - 这是一个伟大的微软免费流媒体服务器已经可用。它主要关注如何流式传输,格式化等方面的繁重工作......有充分的文档记录和理解,从而使部署更容易。然后,您的重点可放在它吸引的领域,即客户端前端 - 即一个漂亮的网页或Silverlight界面,也许是视频的RSS源。这应该不会像服务器API那样困难,并且如何编写代码来对抗它is well documented。
如果你投票结束,请留下评论为什么 – 2009-02-03 16:52:29