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我在我的HTML5应用的某些事件中播放了几个mp3 soundclips。没有标签,脚本在开始时创建Audio对象(每个mp3一个)并加载文件。当我必须播放声音时,我只需在其中一个对象上调用play()。在iPhone上使用HTML5音频播放soundclips问题
这在Chrome桌面上工作正常,但在iPod touch中非常不稳定,最终有些声音停止播放,我甚至会收到错误警报。
这是我设置的一个小脚本,用于查看问题,它的主机号码为soundtest.staticloud.com,包括3个音频文件,因此您可以在iPhone上查看它。
var snd = [];
window.onload = function() {
for(var i = 0; i < 3; i++) {
snd[i] = new Audio("snd" + i + ".mp3");
snd[i].load();
}
}
function sound(n) {
snd[n-1].play();
}
我做错了什么?
我上传它来尝试一下...... snd0.mp3失败,但我会假设iOS对该文件有问题。另外两个似乎可以正常工作,除了自按钮敲击之后它们需要很长时间,并且在后续敲击时它不会更快,就好像每次播放音频文件时都会下载一样。这是正常的,有没有绕过它?谢谢 –
您可以使用cache.manifest将文件存储在用户设备上(也可以使功能脱机) –
有趣。尽管如此,仍然无法工作,我会继续研究这一点。谢谢... –