我们有一个使用cocos2d构建的应用程序,从应用程序委托调用的第一个类(场景)是levels类,然后根据用户选择调用游戏类(场景)。我应该在哪里写我的iAd代码,以及如何?请任何帮助。iphone cocos2d iAd问题
0
A
回答
0
0
我的理解是,你不能把UIViews直接进入CCLayer
,或者CCScene
(我希望这些都是名字),你将不得不收缩,以把网络成瘾的cocos2d的视图旁边场景。
0
要实现的iAd添加导入
#import <iAd/ADBannerView.h>
如果您在AppDelegate中初始化的iAd,它会无处不显示。 这很容易实现。
ADBannerView* iAdView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
iAdView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierLandscape;
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:iAdView];
欲了解更多信息,看看苹果的编程指南http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/userexperience/conceptual/iAd_Guide/Introduction/Introduction.html
0
我最近写了一篇关于我的blog这个问题(在是Cocos2d-X游戏的整合IAD)。看看并问我是否有任何问题。
相关问题
- 1. iAd问题iPhone
- 2. iad cocos2d - iphone开发
- 3. iphone iAd的问题?
- 4. iPhone:显示iAd的问题
- 5. Cocos2d iPhone的精灵问题
- 6. cocos2d iPhone的FBconnect问题?
- 7. 与iPhone中的iAd相关的问题
- 8. iAd Banner问题
- 9. iAd定位问题
- 10. iAd抖动问题
- 11. iAd实施的问题?
- 12. Cocos2d问题/问题
- 13. Cocos2d iPhone花栗鼠同步问题
- 14. 几个有关Cocos2d和iPhone的问题?
- 15. iAd在webview - iphone
- 16. 兼容性问题iAd Banner?
- 17. Pythonpath问题 - Cocos2d
- 18. 问题与实施的iAd为iPhone应用程序
- 19. “scheduledTimerWithTimeInterval:”在cocos2d中的问题?
- 20. Cocos2d-x setDesignResolutionSize问题
- 21. Cocos2d CCSpirte runAction问题
- 22. icarousel与cocos2d问题
- 23. 更新问题cocos2d
- 24. cocos2d iphone
- 25. Iphone,Cocos2d
- 26. Cocos2D iPhone效果
- 27. iphone cocos2d CCSprite EXC_BAD_ACCESS
- 28. 的cocos2d-iphone setBlendFunc()
- 29. 非iAd应用程序提交问题
- 30. 一个简单的问题关于iAd