我早些时候发布了这个,但并不完全符合stackoverflow标准。我清理了代码,并且更详细地阐述了我的问题,所以这里有:如何在嵌套类的内部类中构造和使用对象?
我在一个CS1项目的小程序中制作了一个双人小行星游戏。我试图找出如何使用我可以在特定时间调用的方法来实现声音效果。我发现本教程(http://www.dreamincode.net/forums/topic/14083-incredibly-easy-way-to-play-sounds/)就是这样做的,但是我在嵌套循环语法方面遇到了一些麻烦。
如何从不同的类(在我的情况下,AsteroidsGame.java)构造Sound类中的'Sound'对象?
由于教程代码的混乱,这里是我的提高可读性。编辑1:刚刚记起来自最后一个线程的人建议我发布这是什么,当我编译/运行它。这个.java本身没有任何作用;但是当与我的其余项目一起放置时,它的确可以毫无错误地进行编译。编辑2:非常感谢Zim-Zam对你的所有帮助,如果有人发现这个主题并且有同样的问题,请咨询他的意见。
FYI'赶上(例外五)的实例{}'是不是一个好主意。 – 2013-04-30 03:25:51
*“一个CS1项目的小应用程序”*请参阅[为什么CS教师应该停止教学小程序?](http://programmers.stackexchange.com/questions/196499/why-should-cs-teachers-stop-teaching-applets ) – 2013-04-30 03:25:53
*“..从最后一个线程的人..”*在这个问题上,请在将来编辑您的问题,而不是删除它,并开始一个新的。提供建议的人通常不喜欢重复自己。 – 2013-04-30 03:27:51