任务1.设计和实现类SportsClub(抽象类),FootballClub。 课程应包括适当的方法,并保存有关俱乐部名称,其位置和关于俱乐部的各种统计信息。 FootballClub应包含统计数据,例如胜利,平局和失败数,以及本赛季已取得的进球数和得分情况。俱乐部目前拥有的积分数量和比赛次数。Java:面向对象的概念,抽象类,接口
任务2.实现扩展接口LeagueManager的PremierLeagueManager类。 PremierLeagueManager班级拥有许多在首屈一指的联盟中发挥作用的足球俱乐部。该类应创建一个基于文本输入的菜单,给用户的选择: •
创建一个新的足球俱乐部在英超联赛中添加它。 •
删除(贬)现有的足球从英超
- 显示选定俱乐部的各种统计俱乐部。
- 显示英超表
我设计的抽象类
public abstract class SportsClub {
int position;
String name;
int points;
int wins;
int defeats;
int draws;
int totalMatches;
int goalF;
int goalA;
int goalD;
String location;
}
我扩展了抽象类,我知道我可以使用get/set方法,但我使用构造器初始化(如果指正我拨错)
public class FootballClub extends SportsClub {
FootballClub(int position, String name,
int points, int wins,
int defeats, int draws,
int totalMatches, int goalF,
int goalA, int goalD) {
this.position = position;
this.name = name;
this.points = points;
this.wins = wins;
this.defeats = defeats;
this.draws = draws;
this.totalMatches = totalMatches;
this.goalF = goalF;
this.goalA = goalA;
this.goalD = goalD;
}
}
现在我需要写,我知道怎么做了一个接口,但我想围绕让我的头我会宣布我的方法nside界面或我应该抽象类。基本上我需要一个帮助,我如何能够接近这个整体表现。不知道我应该为主要方法使用什么类。我是一个新的学习者,如果有人帮我解决我应该如何处理,我真的很困惑,我确信我将能够自己做。不要求代码需要帮助,如果有人简化我这整个excerise请
1)'main'方法可以在任何类中。只需将其设置为程序的入口点即可。 2)一个接口*声明了一个方法,但它没有实现它。将方法的实现留给子类。 3)你的抽象SportsClub课程有太多变数 - 它太具体。如果你想制作一个“GolfSportsClub”呢?高尔夫没有“目标”......特定于一个类别的变量应该在该类别中,而不是在父类中。 –
除了这个建议之外,我们还需要一个具体的问题来回答你的问题。正如现在写的,你的问题太广泛了。 –
您在SportsClub中放置了太多统计数据。例如,对于SportsClub的其他一些子类,积分,胜利,失败,抽签,进球等可能没有意义。请注意,说明中指出这些应该在FootballClub中。 – FredK