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随机值填充一棵树,我有以下问题:使用的使用环路
我创造了这个结构:
typedef struct Tree{
float pnt[2];
struct Tree *left;
struct Tree *right;
}Node;
我的目标是建立与随机点的初始树(朦胧的每个点= 2)。我们可以做手工,从主要功能是这样的:
Node n[] = {
{{2, 3}}, {{5, 4}}, {{9, 6}}, {{4, 7}}, {{8, 1}}, {{7, 2}}
};
不过,我想这样做,使用循环填充随机点的每个节点。难道是正确的做到以下几点:
Node n;
int num_nodes = 6;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < num_nodes; ++i) {
n->pnt = (float) rand()/(float) RAND_MAX;
}
谢谢保罗..很好解释:) –