当发布到iOS设备时,游戏运行良好,当按下homebutton时它会正常消失,但下次打开它时它会开始在状态中播放当退出 - 因为它只是暂停。它应该从默认的启动屏幕启动。AIR 2.7 iOS应用程序在按下iPhone主页按钮时不会退出
没有人有同样的问题吗?或解决方案?
PS我们有一个103错误,我们这个解决:
http://kb2.adobe.com/cps/909/cpsid_90916.html
当发布到iOS设备时,游戏运行良好,当按下homebutton时它会正常消失,但下次打开它时它会开始在状态中播放当退出 - 因为它只是暂停。它应该从默认的启动屏幕启动。AIR 2.7 iOS应用程序在按下iPhone主页按钮时不会退出
没有人有同样的问题吗?或解决方案?
PS我们有一个103错误,我们这个解决:
http://kb2.adobe.com/cps/909/cpsid_90916.html
当你写一个iPhone应用程序,禁用后台模式,你必须设置“UIApplicationExitsOnSuspend”关键是在info.plist文件。
当您开发移动Air应用程序时,info.plist的等同物位于“应用程序的名称”-app.xml中。我从来没有测试,但您可能必须有指定它这样的:
<iPhone>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<true/>
]]></InfoAdditions>
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
</iPhone>
我希望它会帮助你。
嗨Yannick,非常感谢!,这段代码真的完成了这项工作,并且该应用的行为与我们想要的完全相同 – memomc
很酷,很高兴听到它。 ;) –
你一定还没有听说过iOS 4的多任务功能。 – BoltClock
@BoltClock我知道,对吧?这是一个幕后功能,容易错过。 –
我们一直在使用较旧的Air ios打包机与Flash CS 5.0,它们仍然完全退出,并从游戏的开始/介绍开始 – memomc