所以我最近玩的游戏我一直在研究一个让玩家回到主菜单的按钮,但是由于某些原因,无论您在场景中触摸哪个位置,它仍然会o菜单。我只是想要它,所以当我点击它进入菜单的图像。Corona SDK触摸事件
继承人的代码:
function scene:createScene(event)
screenGroup = self.view
local createHud = function()
gameBg = display.newImage("bg.png")
lvlnumber = display.newImage("lvlnumber.png", 0, -6)
menubutton = display.newImage("menubutton1.png", -10, -6)
screenGroup:insert(gameBg)
screenGroup:insert(lvlnumber)
screenGroup:insert(menubutton)
end
end
function scene:enterScene(event)
local group = self.view
local function onSceneTouch(event)
if event.phase == "ended" then
storyboard.gotoScene("menu", "slideRight", 500)
return true
end
end
function startButtonListeners(action)
if(action == 'add') then
menubutton:addEventListener('touch', onSceneTouch)
end
end
startButtonListeners('add')
gameListeners("add")
end
任何帮助吗?谢谢!
你''createHud函数的定义,但从来没有得到执行。 – 2013-04-10 09:18:06
执行它我不只是把createHud()在最后?如果是的话,我已经这样做了。 – 2013-04-10 22:42:06
仍然有困难:(由于某些原因,主菜单上的启动按钮可以工作,但在播放时将菜单按钮带到菜单中并不会) – 2013-04-11 04:53:56