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这是我的第一篇文章。希望我不会犯任何错误...通过SceneKit编辑网格
我实际上试图通过模型I/O框架操纵SCNView
中的STL网格文件。
我无法直接通过SCNView
找到有关网格编辑(裁剪,裁剪等)的任何文档或教程。我看到的大多数评论都是通过使用外部网格编辑器(Blender,Meshmixer,...)来解决这个问题。
你知道是否有任何工具或方法允许直接通过应用程序进行网格编辑?
感谢您的帮助。
非常感谢您的帮助。你有什么想法应该如何继续或我应该阅读文件?再次感谢 – user8263109
这种问题对于Stack Overflow来说太广泛了。 Chris语言书很适合入门,DavidRönnqvist的书对网格进行了一些处理。观看所有的WWDC视频并研究他们的示例代码。不知道你想要建立什么,以及你走了多远,没有人能说更多。 SO对于特定的编程问题很好,但不适合这种事情。顺便说一句,使用upvotes;请勿添加“谢谢”信息。 –