考虑以下代码:型专用静态
public class Person
{
public string Name { get; set; }
}
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
}
public interface IHandler<T>
{
T Handle(T eventData);
}
public class UpdatePersonHandler : IHandler<Person>
{
public Person Handle(Person eventData)
{
var test = eventData.Name;
return eventData;
}
}
public class UpdatePersonHandler2 : IHandler<Person>
{
public Person Handle(Person eventData)
{
var test = eventData.Name;
return eventData;
}
}
public class UpdateAnimalHandler : IHandler<Animal>
{
public Animal Handle(Animal eventData)
{
var test = eventData.Name;
return eventData;
}
}
public class Bus<T>
{
public static readonly IList<IHandler<T>> Handlers = new List<IHandler<T>>();
public static void Register(IHandler<T> handler)
{
if (handler != null)
Handlers.Add(handler);
}
public static void Raise(T eventData)
{
foreach (var handler in Handlers)
{
handler.Handle(eventData);
}
}
}
这个测试代码:
[TestMethod]
public void TestRegister()
{
Bus<Person>.Register(new UpdatePersonHandler());
Bus<Person>.Register(new UpdatePersonHandler());
Bus<Person>.Register(new UpdatePersonHandler2());
Bus<Animal>.Register(new UpdateAnimalHandler());
Debug.Print(Bus<Person>.Handlers.Count.ToString());
Debug.Print(Bus<Animal>.Handlers.Count.ToString());
}
这个测试的输出:
3
1
是什么去这里?
它看起来好像框架正在为通过static
注册方法呈现给它的每种类型新建一个总线类。为此,它必须为每个新类型调用Bus<T>
的默认构造函数。
但是为什么?这个怎么用?
这是否有任何实际的用途,或者它只是一个有趣的,但令人遐想的C#应该在生产代码中避免的好奇心?
对话[转移到聊天](http://chat.stackoverflow.com/rooms/121216/discussion-between-robert-harvey-and-peter-duniho)。 –