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我试图在iPhone上使用OpenGL ES绘制曲线/线条。我已经使用glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(GL_RENDERBUFFER_OES,4,GL_DEPTH_COMPONENT16_OES,backingWidth,backingHeight)和glResolveMultisampleFramebufferAPPLE()参考链接:使用OpenGL ES的iPhone中的消除锯齿问题
输出看起来是这样的:
https://i.stack.imgur.com/gpPIK.png
边缘看起来像素化。任何帮助表示赞赏。
谢谢。