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好,所以我想用JoglGL来扩展一些东西。 我的代码会缩放一些东西,但我希望它是来自我的固定点,这是我的起源..我在文档中阅读,如果我选择一个固定点离开它应该工作,但每次我都做并从中心点移动...任何想法?如何制作东西从固定点缩放
公共无效刻度(双SX,SY双) {
vertices[0][0]=vertices[0][0]*sx;
vertices[0][1]=vertices[0][1]*sy;
vertices[1][0]=vertices[1][0]*sx;
vertices[1][1]=vertices[1][1]*sy;
vertices[2][0]=vertices[2][0]*sx;
vertices[2][1]=vertices[2][1]*sy;
vertices[3][0]=vertices[3][0]*sx;
vertices[3][1]=vertices[3][1]*sy;
}
我也有一个旋转方法,将需要相同,但我认为如果有人帮我一个,我可以很容易地工作。 – user3020002 2015-02-24 00:28:59