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我想将一个像声音一样的小音频片段加载到内存中,并在x秒后以非常低的抖动来安排播放。我的应用程序理想情况下获得小于+ -1ms,但+ -5ms仍可能有用。时间与没有麦克风的远程应用程序同步。我的问题是我可以从音频API期望什么样的抖动,并且在这方面它们都是平等的吗?iOS上的低抖动音频
我对音频API并不熟悉,但从延迟讨论中我看到使用remoteIO音频单元的数字为5.8ms。这是否意味着+ -3ms会是最好的精度?