2013-03-02 52 views
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开发基于多人AIR的Andoid游戏并需要保存高分。我正在考虑使用本地共享对象将分数保存在服务器应用程序中,但是在阅读文档后想知道远程共享对象是否也可以工作。带套接字服务器和多人游戏的远程共享对象

任何人都可以告诉我,我是否必须使用闪存介质服务器来使用远程共享对象?

也许我选择套接字服务器类是错误的方法。

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对于flash,您可以使用像playerio或smartfoxserver这样的多人游戏引擎进行研究。 Smartfox是我的最爱。 – 2013-03-02 21:23:25

回答

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你用什么来开发AIR游戏?我正在使用带有独立于as3的代码编辑器的Flash Professional。您不需要使用闪存介质服务器。

我通过Amazon EC2云服务器使用Electroserver。 Electroserver基本上构建成多人游戏(房间,区域,消息系统)的外壳。

套接字服务器是要走的路。 Electroserver也是套接字服务器。

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谢谢。虽然通过wifi获得套接字连接有问题。你能提出任何疑难解答步骤吗? – 2013-03-03 04:10:49

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得到它的工作,需要纠正我的IP设置 – 2013-03-04 15:37:48