2010-07-15 68 views
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Windows游戏库类库有什么区别?包括XNA框架在内只是一个开始?Windows游戏库和类库之间有什么区别?

此外,在哪里的Windows/Xbox360的/Zune的游戏库之间的区别是什么?他们似乎都从相同的参考文献开始(Microsoft.Xna.Framework,Microsoft.Xna.Framework.Game)。

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hm,但我自己也不太确定,但是试着区分每个项目文件。我怀疑每个平台都有额外的目标\任务。 – 2010-07-15 14:27:00

回答

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没有真正的区别。它只是一个项目模板,它可以帮助您正确地获取所有项目设置。是的,组装参考是其中的一个重点。我没有安装它来检查,但可以使用记事本查看.vcproj文件以查看默认设置被覆盖的设置。

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没有想到这一点。谢谢! – blachniet 2010-07-15 19:14:19

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我有点晚在这里与我的答案,但在Windows游戏库项目和一个简单的类库项目之间的主要区别在于:一个Windows游戏库项目可以包含内容的引用(他们可以建立在内容来自引用的XNA“内容项目”项目)。

Add Content Reference menu item

此外,他们还可以使用XNA的项目同步(MSDN),以保持该项目针对不同平台的副本,是保持同步的源文件的列表。

最后,这些项目会获得一个“XNA Game Studio”属性页,您可以在其中选择“Reach”和“HiDef”配置文件,然后设置游戏缩略图。虽然这些对图书馆没有影响,但据我所知 - 它们只与游戏项目有关。

XNA Game Projects与Game Library Projects具有相同的特性。他们只是设置为输出应用程序而不是库。

值得注意的是,您不必使用XNA提供的项目模板的这些特殊“游戏”版本。您仍然可以通过引用XNA程序集来制作XNA游戏。但显然你不能访问这些漂亮的项目功能,所以你需要提出替代方案。

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