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UIElement.Clip
属性需要一个Geometry
对象,并用它来夹住UIElement
的外部。我想做几何反转,然后在元素上打一个洞。如何在Silverlight/WPF中反转裁剪几何?
任何人都知道如何做到这一点?
我想创建一个反转版本的剪辑几何会起作用,但我找不到办法做到这一点。
编辑看来,WPF有Geometry.Combine
这可以用来减去另一个几何,尽管这不是在Silverlight中可用。如果是这样,我可以从元素的边界矩形的矩形中减去剪辑几何图形,然后用它来剪辑。