我想获取并发送数据到运行相同的Unity应用程序的Android设备。大部分将发送的数据将是布尔值和位置(经度和纬度)。如何在使用相同Unity应用程序的多个Android设备之间共享数据?
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我不确定我是否理解你的问题,但如果你想让你的Unity3d应用/游戏与使用相同应用/游戏的其他手机进行通信,你可以使用:互联网,蓝牙,NFC。较容易的解决方案,通过它,你就会有两个解决方案的互联网通信:
创建将获得要发送的数据,并要送这将“配对”设备的服务器。每个设备将数据发送到服务器,然后服务器将数据发送回其他设备。
做一些P2P解决方案(peer 2 peer解决方案),这很可能是你想要的。在这个解决方案中,设备将直接相互连接并发送数据。
幸运的是Unity3D有一个网络引擎,可以帮助你。请看: https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking https://docs.unity3d.com/Manual/UNetOverview.html
这里是如何使用Unity解决一个简单的教程https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example
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