我想学习WPF的动画,我目前由不少东西迷惑:WPF新手问题
我用像处理,在这里你有一个简单的方法,它是N每分钟次调用,其中n工具是帧率。
在WPF中执行动画的方法是修改属性。如果我使用DoubleAnimation,那么随着动画的进行,双倍增加。但这不完全是我想要的。我希望在每个循环中增加一些属性,一些是随机修改的,一些是通过用户交互进行修改的。我怎样才能在WPF中做到这一点?
什么也令我困惑的事实是,WPF支持多个动画在同一时间。这个怎么用?是否有每个动画的线程或只有一个动画的线程。
前段时间我用c#用gdi。我甚至可以使用多个线程进行绘制;据我记得我只需要插入一些队列中的所有绘图命令,然后窗口照顾他们..我不知道如何处理WPF。
我认为自定义动画是我正在寻找.. thx的快速回答! – Nils 2009-01-26 13:40:28