可能重复:
Why is glReadPixels() failing in this code in iOS 6.0?glReadPixel停止了与iOS6的测试版的工作
我现在有一个使用cocos2d的框架的应用程序在苹果商店。对于碰撞检测,我使用glReadPixels。屏幕只有白色和黑色像素,检测黑色像素意味着碰撞。一切工作正常的iOS 5.1.1,但在iOS6 Beta(所有这些)glReadPixels停止工作。现在glReadPixels返回的RGB值总是0,0,0。
有没有人有一个想法出了什么问题或如何解决?
非常感谢您的帮助!
等待下一个测试版本或GM。 – BoltClock
在苹果私人列表上询问这个问题,你可能会得到答案。任何给你答复的人都会违反与苹果公司的保密协议。 –
为什么SO用户如此痴迷执行苹果的NDA?让苹果担心它...... – eodabash