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我目前正在研究基于HTML5/WebGL的项目,需要使用立体声音频来定位对象。无法使用SoundManager2库平移音频
为了解决这个问题,我需要根据音源来自用户的位置和距离来改变左/右立体声平移。
然而,尝试使用下面的代码由SoundManager2文档(http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/doc/#sm-config)没有任何反应的建议时,声音仍然之间的平衡左/右
soundManager.setPan('soundObjectId', -100);
我试过其他形式,如:
soundManager.createSound({
url: '/path/to/some.mp3',
autoPlay: false,
pan: -75
});
我不知道怎么SoundManager2常见的是周围的Googling似乎并没有表明,许多答案,我很乐意尝试其他的图书馆,如果他们可以推荐播放器的音频(必须支持IE11 )
有这个相同的问题你有没有找到任何解决方案? – zoruc