我有一些情况,我有以下几种情况:对于这种情况,一个班级变量是一个好主意吗?
该类从服务器收到一个消息的值。然后我发回服务器的另一条消息。我存储在类级变量中收到的值ex : m_number = server->args[0];
然后我再次从服务器获取一条消息,这次我在类中执行一个方法,该方法需要来自更早的存储变量和来自服务器的一些新变量。
是它有一个变量只是用于此目的的好主意吗?
另一个例子是我从服务器获取一个变量,然后另一个系统需要我从服务器获得的信息,这就是为什么我需要存储它的原因,因为我不知道其他系统何时需要它,只是它在我收到它之后会需要一段时间。
谢谢
你的方法非常好。这就是变量的用途。 :) –
你还会用什么? – Xeo
澄清你是否指实例变量或静态(类)变量很重要?我认为你的意思是静态的,但是从你的问题来看并不清楚(只是看到大多数响应都是解释实例变量) – Mordachai