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我花了很多时间解决这个问题,但没有成功。 我只需要点击textInput元素上的信号。像onClicked。 只是让知道,这个TextInput被选中,或点击。QML TextInput信号
我有更多的TextInput元素,我只需要当前的发射信号。我试图使用焦点,但也发射了以前的元素。
非常感谢。
我花了很多时间解决这个问题,但没有成功。 我只需要点击textInput元素上的信号。像onClicked。 只是让知道,这个TextInput被选中,或点击。QML TextInput信号
我有更多的TextInput元素,我只需要当前的发射信号。我试图使用焦点,但也发射了以前的元素。
非常感谢。
TextArea单击时不发射信号。如果您只对点击感兴趣,则应该在顶部添加一个MouseArea。您可以将mouse.accepted
设置为false
以让事件冒泡,以便TextInput获取点击事件并对其进行处理。请注意,在TextInput中发生处理之前,您将在MouseArea中获得事件
TextInput {
// ...
MouseArea {
anchors.fill: parent
propagateComposedEvents: true
onClicked: {
console.log("clicked on TextInput");
mouse.accepted = false;
}
}
}
您是否真的需要知道何时单击TextInput,或者您是否只需知道它何时关注? 你可以像这样听'activeFocus'属性:'onActiveFocusChanged:if(activeFocus){/ * do stuff here//}' – GrecKo