我有问题来拦截键盘事件。我已将我的iOS与SteelSeries Free(游戏手柄控制器)连接起来,当连接到iOS时,它将被检测为蓝牙键盘。当我打开Notes时会进行测试,游戏手柄中的任何按钮都会写入一个字母。iOS Swift中断键盘事件
我需要拦截这个按钮按下并运行我自己的功能,但不幸的是我无法这样做。
我一直在尝试使用GCController,但显然它没有被检测为游戏控制器对象。当我打印计数时,它显示为0.我的代码如下。
let gameControllers = GCController.controllers() as! [GCController]
println("configureConnectedGameControllers count: \(gameControllers.count)")
所以我认为这是因为手柄被检测为蓝牙键盘,这就是为什么它不是为游戏控制器检测到。所以我试图改用UIKeyCommand。下面是我的代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var keys = [UIKeyCommand]()
for digit in "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
{
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: .Command, action: Selector("keyPressed:")))
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: .Control, action: Selector("keyPressed:")))
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: nil, action: "pressKey"))
}
}
override func canBecomeFirstResponder() -> Bool {
return true
}
func keyPressed(command: UIKeyCommand) {
println("another key is pressed") //never gets called
}
func pressKey() {
println("a key is pressed")
}
但即使有上述实施过程中,打印在控制台当我在游戏手柄按下一个按钮。
这使我困惑。所以请帮助我,如果你知道任何答案。提前致谢!
您需要返回'UIKeyCommand'从UIResponder子类的实例 - 你可以,例如,子'UIView',使这方面的一个实例,该视图控制器根视图 – Paulw11
对不起,我真的不得到的iOS /斯威夫特,就像我刚刚学到的那样。你能解释一下吗?或者如果可能的话提供一个样本? @ Paulw11 – CodingBird
我终于设法让它工作!感谢提示@ Paulw11 – CodingBird