我目前正致力于统一5.5.2,使用地形树创建者,我在地形上创建了树木,但面临的问题是,创建的树木在使用风区时不会弯曲。试图改变风洞的设置没有帮助。Windzone无法弯曲树木
树设定
Windzone设置
我目前正致力于统一5.5.2,使用地形树创建者,我在地形上创建了树木,但面临的问题是,创建的树木在使用风区时不会弯曲。试图改变风洞的设置没有帮助。Windzone无法弯曲树木
树设定
Windzone设置
选择在检查该树的类型,选择 “编辑树”,并设置弯曲值到0和1之间的值。
如果将它设置为1,它们会在风中移动很多; Unity docs推荐值为0.1到0.3。在你的对象名称
编辑
看你似乎从this asset package了你的树。这些树有简单的低多边形网格,并且作为一个简单的形状 - ergo不会对使用Unity Tree Creator创建的树木这样的风洞作出反应。
让树对风洞作出反应的最简单方法是通过Unity自己的树创建器创建树。
另外,您需要自己编码运动。
试过这样做,没有任何效果 –
他们是否有弯曲低聚树的方法? –
您可以使它们轻松过度弯曲,但弯曲它们需要以某种方式使网格变形或将它们分裂为单独的对象 –
你能显示你的windzone设置吗? –
树枝和树叶都移动吗? –
无动于衷,它是一棵低多树! –