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我们尝试在Xcode中为模型制作查看器并使用SceneKit来渲染模型。如果我们将COLLADA(.dae)文件添加到Xcode,它将使用scntool
到c3d
格式(在因特网上可以找到)转换模型。但我们希望在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到iOS设备)。我们如何才能将.dae
转换为不是来自Mac OS的格式?我们的服务器运行Ubuntu,我们可以转换模型并发送它已经转换为iOS设备。COLLADA在SceneKit中的转换
非常感谢!
有一些细节,究竟如何做到这一点在评论https://stackoverflow.com/questions/24739248/scenekit-which-way-is-up – heckj