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我想创建使用SceneKit与固体3D对象,其形状我可以使用给定的用户输入而改变的应用程序。它是更好地与预定义的动画要做到这一点,或使很多较小的天体(节点),改变他们的安排,以模仿单个对象改变形状?非常感谢!SceneKit变换/旋转对象
我想创建使用SceneKit与固体3D对象,其形状我可以使用给定的用户输入而改变的应用程序。它是更好地与预定义的动画要做到这一点,或使很多较小的天体(节点),改变他们的安排,以模仿单个对象改变形状?非常感谢!SceneKit变换/旋转对象
取决于你的意思通过“改变形状”您有以下选择:
SCNBox
,SCNCone
,SCNCylinder
和一样),你可以改变它的形状你想使用它的动画属性的方式(例如:中SCNBox
倒角半径),然后动画是去simpliest方式。SCNNode
,内容是从外部加载的,并且由更改其形状您的意思是缩放/旋转/平移,您还可以使用动画。SCNGeometries
的唯一途径(通过填充SCNGeometrySource
/SCGeometryElement
) 。因为问题有标签搅拌器和标题提到旋转,那么也许(2)是最适合你。
我将尝试第四个选项我觉得,感谢您的帮助 –