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使用sdk 3,当我渲染一张从Windows 10手机拍摄的肖像照片时,它看起来被拉伸的方向不对。 如何解决它? 是Os bug还是Sdk bug?肖像图片方向错误?
m_image = new Lumia.Imaging.StorageFileImageSource(file);
m_renderer = new SwapChainPanelRenderer(m_image, panel);
await m_renderer.RenderAsync();
问题接缝为GPU,使用RenderOptions.Cpu显示良好图像。但不幸的是,我的目标是使用Gpu着色器... – yannis
你有没有这个运气? –
@EricLiprandi我使用cpu选项来获取更小的图片,然后使用Gpu – yannis