我已成功实现了在Android上开发应用程序的目标,该应用程序使用Google API的语音识别功能。Unity游戏引擎语音识别
但事实是,我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将会是跨平台的,并且具有非常丰富的用户界面和手势。
我在考虑使用Unity Game Engine,我打算将我的应用程序部署到iOS和Android平台。
因此...在网上搜索...我发现我不能在Unity Game Engine上使用Google语音识别API,因为它属于Google ...这是真的吗?
你能给我一个关于如何实现这个的建议吗?
第一个选项: 实现第三部分库或Unity语音识别API。那些?
第二种选择(可能??): 模块化将语音转换为文本的包,并通过动态反射调用它。 在Android部署上,使用Google API。 在iOS部署上,使用iOS API(Unkown也是如此)。
预先感谢您。
你可以使用pocketsphinx它应该可以在android和iOS上使用 http://cmusphinx.sourceforge.net/看看基于PocketSphinx的OpenEar for iOS。 – Nicola 2013-04-11 08:17:20
检查此插件:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/73036。它支持iOS和Android。 – Piotr 2016-10-24 23:42:16