2010-01-29 69 views
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我这两个之间的SDK用于Windows适用于Windows的iPhone SDK。哪一个?

http://www.dragonfiresdk.com/index.htm

http://www.airplaysdk.com/

有没有人使用过?哪一个买?

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纯属猜测但DragonFire看起来像浪费金钱......在PC上设置OpenGL ES窗口和使用C++编写游戏有什么困难?您需要在Mac/Objective-C上进行的唯一开发就是生成一个准系统应用程序来初始化您的游戏代码,可能需要不到半个小时的时间才能让在Windows中创建的C++/OpenGL ES应用程序运行在苹果手机。 – Sam 2010-01-29 09:50:20

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我相信在这里的答案有更多的讨论:http://stackoverflow.com/questions/113547/iphone-development-on-windows – 2010-01-29 18:14:42

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去买一个真正的mac。 – Francis 2010-01-30 16:36:35

回答

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经过大量的搜索和测试中,我想我会买一个macmini,写我的应用程序在Objective-C的。实际上所有的解决方案都需要XCODE。 我发现,虽然一些windows良好的框架,SDK和使用您的网页设计技巧编码:

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airplay不需要xcode – zumalifeguard 2010-04-07 07:52:43