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第一篇文章,耶,我猜。我是Blitz3D的新手,所以现在我刚刚学习如何将3DS Max中的模型导入Blitz。这里是代码:3DS Max模型不会出现在Blitz3D
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
camera = CreateCamera()
light = CreateLight()
bottle = LoadMesh("bottle.3DS")
ScaleEntity bottle,0.1,0.1,0.1
End
我把模型文件和代码放在一个文件夹中,但编译和运行代码时只有黑色。