我有一个mapview,我想绘制一个圆形以专注于给定的区域。但是我想要这个圆被倒置。也就是说,而不是填充圆的内部,它是透明的,其他一切都被填充。请参阅此图片以了解我的意思(http://i.imgur.com/zxIMZ.png)。上半部分显示了我可以用正常的圆圈做什么。底部显示“倒置”的圆圈。绘制透明圆形外部填充
我试过搜索,但很难找到我想要的东西。有谁知道我可以如何去做这样的事情?
我有一个mapview,我想绘制一个圆形以专注于给定的区域。但是我想要这个圆被倒置。也就是说,而不是填充圆的内部,它是透明的,其他一切都被填充。请参阅此图片以了解我的意思(http://i.imgur.com/zxIMZ.png)。上半部分显示了我可以用正常的圆圈做什么。底部显示“倒置”的圆圈。绘制透明圆形外部填充
我试过搜索,但很难找到我想要的东西。有谁知道我可以如何去做这样的事情?
您可以创建一个新的BufferedImage,将其填充为灰色,然后擦除所需的圆。
然后,在视图顶部绘制BufferedImage。
BufferedImage img = new BufferedImage(sizeX, sizeY, BufferedImage.TYPE_INT_RGBA);
Graphics2D g = img.createGraphics();
int ovalX = 50;
int ovalY = 70;
int ovalRadius = 20;
/* Draw the grey rectangle */
g.setColor(Color.GRAY);
g.fillRect(0, 0, sizeX, sizeY);
/* Enable Anti-Alias */
g.setRenderingHint(RenderingHints.HINT_ANTIALIAS, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
/* Clear the circle away */
g.setComposite(AlphaComposite.CLEAR, 1.0f);
g.fillOval(ovalX - ovalRadius, ovalY - ovalRadius, 2 * ovalRadius, 2 * ovalRadius);
g.dispose();
+1。我想不出一个更好的解决方案 – GETah 2011-12-18 11:16:59
据我所知,awt库在android中不可用,我找不到任何相当的东西可以做到这一点。 – user1104351 2011-12-18 14:49:57
@ user1104351:哦,那很伤心。 BufferedImage是一个非常有用的强大类。这很伤心。我不熟悉Android。但我试图帮助... – 2011-12-18 15:17:23
我的回答很晚,但可能有助于某人达到此目的。 这里是一个例子,如何使半透明的视图与最小尺寸的透明圆匹配大小,放置在中间的小边距。它可以作为覆盖放置在任何视图上。
/*
* Copyright (c) 2015 Singularex Inc.
*/
package your_package.ui.widget;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import your_package.R;
/**
* @author Victor Kosenko
*/
public class RadiusOverlayView extends LinearLayout {
private Bitmap windowFrame;
public RadiusOverlayView(Context context) {
super(context);
}
public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);
if (windowFrame == null) {
createWindowFrame(); // Lazy creation of the window frame, this is needed as we don't know the width & height of the screen until draw time
}
canvas.drawBitmap(windowFrame, 0, 0, null);
}
protected void createWindowFrame() {
windowFrame = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // Create a new image we will draw over the map
Canvas osCanvas = new Canvas(windowFrame); // Create a canvas to draw onto the new image
RectF outerRectangle = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); // Anti alias allows for smooth corners
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.map_radius_outer)); // This is the color of your activity background
paint.setAlpha(84);
osCanvas.drawRect(outerRectangle, paint);
paint.setColor(Color.TRANSPARENT); // An obvious color to help debugging
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)); // A out B http://en.wikipedia.org/wiki/File:Alpha_compositing.svg
float centerX = getWidth()/2;
float centerY = getHeight()/2;
float radius = Math.min(getWidth(), getHeight())/2 - getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.view_margin_small2);
osCanvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint);
}
@Override
public boolean isInEditMode() {
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
windowFrame = null; // If the layout changes null our frame so it can be recreated with the new width and height
}
}
在这里,它的外观在我的情况:
这对我很有帮助,但我遇到了一个问题。使用上面的代码,将圆形内部渲染为黑洞。 [这篇文章](http://stackoverflow.com/questions/11337679/porterduffxfermode-clear-a-section-of-a-bitmap)建议将以下内容添加到我的构造函数代码中进行修复: setLayerType(View。 LAYER_TYPE_SOFTWARE,null); – sidecarcat 2016-02-12 15:56:35
做,你会做画一个圆圈正常,但与补体的位置和补充半径。
像{0纬度,(180龙)180%,20037508.34半径}
你想掩盖了地图的“休息”,并留下了地图的只有一个圆形锁孔视图这是所有人唯一正确和完美的答案。需要被接受的! 但它需要是(0 - lat,lng - 180) – kaiser 2018-01-18 00:32:36
? – 2017-08-22 07:11:17