2016-05-16 46 views
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我使用Blender 2.7.7和three.js R76的导出器导出场景并使用ObjectLoader将其加载到three.js中。出于某种原因,在three.js中查看时,场景中的对象有不正确的位置/旋转。就像模型已经爆炸一样。Blender three.js出口商打破现场

Original model in Blender

Broken model in threeJS editor

如果我正确加入所有的网格模型显示,当然后来我失去了很多细节。

有什么可能导致这种情况,我该如何解决它?

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是什么*“当然然后我失去了很多细节” *是什么意思?你究竟输了什么,结果是什么样子? – Wilt

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我失去了材料。 – ohra

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看起来像Collada和相应的加载程序在这种情况下效果很好。 – ohra

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