2011-04-16 208 views
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嘿所有, 我是一个iPhone开发人员寻找一种简单而有效的方式来主持多人游戏。我已经能够通过本地WIFI和蓝牙创建多人游戏,但通过互联网连接一直是我想做的事情,但从来没有真正确定如何。实时服务器vs客户端到客户端?

我的问题是2折:托管服务器和客户端到客户端连接的性能差异是否更好地使托管服务器值得吗?

其次,如果这是真的......是否有任何形式的托管服务提供商不会收取数百个月的费用?我目前有5美元/月的网站计划,绝对不允许这样做。

非常感谢! 路加福音

回答

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你的参数是相当模糊的,所以我会给你答复我的标准“的客户,谁可能知道如何根据我的广画面指定答案”: 前面,你不能上网打wifi的速度速度......你有时可以通过网络速度击败蓝牙。 :)

有网游,其通过大量的状态信息给多个客户端众多,所以是的,客户端< - >服务器< - >客户端通信是可行的,非常有效,性能代价...

至于成本...这取决于用户数量和传递给他们/从他们收到的数据量。